タイトルがない。ただのブログのようだ
好き勝手にやってます。 今はバイクツーリングの記録がメイン。
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兎も覚醒
グラタンが主食かおかずかで課長代理とケンカした。
グラタンは主食ですよ!メインデッシュです!

…それはさておき、また2ヶ月くらいTSの記事書いてなかったのか。
8月半ばくらいから再び熱が沸いてきまして、合成CPではまたゴッソリネイトにポイント持っていかれました。
まぁその分いい値ついたのでよしとする。


それより何より、ついにスピネルきた!これで防衛勝つる!…と思ったら覚醒必須ということでしょんぼり。
しかし狐での防衛戦に限界を感じつつあったので、結局兎でも覚醒することに。
screenshot1016.jpg
さっさと覚醒するために、シクレ15・16やハルコンは募集して調達。
ガーディアンのステもヒルポ・マナポ連打で5522に。

そしてスピネルのソウルシードを購入。
スピネルのソウルシード
ステの方は4541に。獅子1次スキルのバリアブレークを使わせたかったので、感4に。そして魔法の一次スキル使うとなると前提スキル多そうなので魔5。

…ただ、いざ孵化させてみると一次スキル使えるのは一種類のみだし、課金ガーディアンということでステータスに+がかかるようで。
だったら最初のガーディアンをバリアブレーク要員にして、スピネルは攻6にしてラッシュコンボ使わせたなぁ。後の祭りなんでしょうがないですけど。

とりあえバリブレを使えるようにして、名前もスピネルから変更。
ネームチェンジ(300円)
ライラックとは検索しても分かるように花の名前…というわけではなく特急列車の名前なんですがね!
しかしライラックで検索しても特急ライラックは出てこないのか…悲しいのう。


そして待望のバリアブレークを使ってみました。
バリアブレーク前
物理耐性のキツい赤サラの場合、3700ダメが、

バリアブレーク後
7700ダメに。倍以上に上がってますね。
耐性のそれほどでもないMOBには効果を実感できませんが、耐性のキツい相手だと効果は抜群です。

影の紳士エイも楽々退治
特に、鬼のような耐性を誇る一部の影MOBには効果絶大で、1400ダメが13000ダメと10倍近いダメが通るようになります。


screenshot1074.jpg
そして今気合入れてるのが防衛戦。狐と違い盾を装備できるので、一気に死ななくなりました。と言ってもあんまり戦力になれてませんが…まぁ頑張る。
上級に出てあわよくば黒影装備を、と思ってますが装備拾うどころじゃないですね。まず防衛戦に慣れないと。
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